CallisonRTKL : garder une longueur d’avance
Nous nous sommes entretenus avec Joseph Kim, concepteur en architecture chez CallisonRTKL, un cabinet d’architecture international responsable de certains des environnements les plus mémorables et les plus réussis au monde pour les développeurs, les détaillants, les investisseurs, les institutions et les entités publiques.
Centre commercial de Brent Cross, Londres, Angleterre
Parlez-nous un peu de l’entreprise, CallisonRTKL.
CallisonRTKL est une entreprise internationale d’architecture, de planification et de conception qui a façonné certaines des villes, communautés et lieux les plus prospères au monde. Rassemblant deux entreprises de design axées sur les idées sous l’égide d’Arcadis, CallisonRTKL nourrit une culture unique de résolution de problèmes créative et de création de valeur holistique pour les clients de régions et secteurs variés.
CallisonRTKL a réalisé des projets emblématiques, vous devez vous sentir privilégié de travailler pour eux !
Oui, nos employés ont la possibilité de travailler sur un large éventail de projets, allant des quartiers urbains à usage mixte à des centres de villégiature primés, en passant par des installations culturelles et de santé à grande échelle. Cette diversité rend chaque jour intéressant et nous assure d’apprendre de chaque client et de chaque projet.
Centre commercial de Brent Cross, Londres, Angleterre
Centre commercial Chadstone, Melbourne, Australie
Quels thèmes demeurent constants tout au long du cycle de vie de vos projets ?
L’utilisation de la technologie contribue à accroître l’efficacité et à améliorer la durabilité dans l’ensemble de l’entreprise. Dans tous nos projets,
« SketchUp nous permet de créer rapidement des variantes de design pour les clients et de communiquer les complexités du projet pour faciliter le processus de coordination et d’approbation ».
Nous nous efforçons de concevoir des lieux qui maximisent la valeur environnementale, sociale et économique. Nous utilisons une grande variété d’outils technologiques pour nous aider à faciliter les certifications, comme LEED et BREEAM.
L’utilisation de modèles 3D pour informer et communiquer les décisions liées au projet est fondamentale pour un flux de travail BIM, à quoi cela ressemble-t-il pour votre équipe ?
SketchUp est l’une des façons dont le BIM est introduit dans les flux de travail de CallisonRTKL. Il permet aux concepteurs de transformer rapidement et facilement des idées en formes intégrées dans l’espace virtuel. Ce processus de visualisation rapide permet aux intervenants de parcourir les étapes de conception de manière simplifiée. Sa capacité à importer et exporter plusieurs formats de fichiers nous permet d’utiliser les sources existantes autant que possible dans des applications BIM plus lourdes.
Comment avez-vous vu le processus de conception évoluer au cours des dernières années ?
La technologie joue un rôle primordial dans notre vie quotidienne ; l’utiliser pour permettre la création et le développement du design est simplement une progression naturelle de ce rôle. Chez CallisonRTKL, nous utilisons une variété d’applications différentes pour éclairer notre prise de décision. Conformément aux exigences et aux aspirations que nous avons pour chacun de nos projets, une gamme complète d’outils de conception 3D est essentielle pour rester sur la bonne voie. Ils nous aident à bien des égards : ils nous permettent de mieux visualiser les conceptions proposées en facilitant l’analyse environnementale, la coordination de l’équipe de conception et la rationalisation du design pour un rendement optimal.
Comment parvenir à la collaboration de haut niveau requise pour les projets de grande envergure ?
D’un point de vue interne, les applications logicielles permettent à nos équipes de s’engager davantage dans la conception de projets et la qualité spatiale. En externe, la technologie nous permet de communiquer nos idées plus efficacement et de créer une base commune pour la compréhension des projets de design architectural. Chez CallisonRTKL, nous travaillons dur pour nous assurer de partager les connaissances entre les bureaux et les régions. Nous employons également plusieurs experts à travers le monde pour servir de ressources à tous.
Mercedes Platz, Berlin, Allemagne
Mercedes Platz, Berlin, Allemagne
La technologie de réalité virtuelle et augmentée attire particulièrement l’attention dans le domaine de l’architecture et du design. Comment cela se traduit-il dans vos projets ?
Pour les projets au stade de concept et des premières étapes du design, nous utilisons à la fois la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour améliorer la façon dont nous communiquons nos idées de conception et démontrer ce à quoi elles ressembleraient dans un contexte réel. Pour les projets internationaux, nous explorons la réalité virtuelle comme un moyen d’examiner les aspects plus techniques de la coordination 3D avant le début de la construction sur le site.
CallisonRTKL, intérieur du centre commercial (en cours de développement)
L’utilisation de la réalité augmentée/virtuelle en architecture a-t-elle une incidence réelle sur le processus de conception ?
La réalité virtuelle permet au spectateur de « faire l’expérience » de l’espace, en plus de simplement visualiser des images normales. Toutes les parties prenantes peuvent facilement interagir avec l’espace pendant le processus de conception, ce qui aide à établir un consensus autour des décisions de conception. Nous estimons qu’il s’agit d’une méthode beaucoup plus efficace que d’essayer de régler des questions complexes une fois que la construction est en cours. Nous utilisons des images de visualisation et des images compatibles avec la réalité virtuelle provenant de rendus tels que V-Ray pour SketchUp et Lumion. Les dernières versions des deux logiciels de conception 3D intègrent des capacités de production de réalité virtuelle et de vue panoramique pour SketchUp.
Quelles sont vos prévisions en matière de réalité augmentée/virtuelle pour l’architecture et le design ?
Nous croyons que même si la technologie de RA/RV pour l’architecture en est encore à ses débuts, elle sera de plus en plus intégrée dans nos flux de travail. La production et le transfert des données d’une application à une autre montrent déjà des signes de rationalisation, ce qui éliminera certains aspects de la dégradation des données jusqu’à ce qu’elles ne constituent plus un obstacle à l’adoption de cette technologie. En outre, le matériel de réalité virtuelle est susceptible de voir sa portabilité, sa résolution et son accessibilité à tous les intervenants augmenter.
« Là où les outils universels du papier et du stylo ont été une exigence pour créer des dessins, nous croyons que la réalité virtuelle en architecture sera un facilitateur pour permettre à chacun de comprendre les modèles 3D. »
En fin de compte, ce sera un outil plus efficace à la fois pour le design et la communication.