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Dix extensions générales pour SketchUp à intégrer à votre flux de travail

 Extensions SketchUp

J'aime beaucoup le jeu d'outils natifs de SketchUp parce qu'il est très complet ! Mais, parfois, on a besoin d'une extension pour faciliter et accélérer la construction d'un modèle. Ces extensions générales pour SketchUp comptent parmi mes préférées. Elles peuvent être ajoutées (à une exception près, disons) à pratiquement tous les flux de travail pour créer plus rapidement des modèles sophistiqués.

  1. Selection Toys (Thomthom) : c'est une extension incontournable pour TOUS les utilisateurs de SketchUp. Elle permet de filtrer les sélections, si bien que vous pouvez choisir des éléments spécifiques de votre modèle en un clic !

  2. Bezier Curve Tool (équipe SketchUp) : je dessine beaucoup d'arcs, mais il m'arrive souvent d'avoir à dessiner des courbes qui ne sont pas des arcs symétriques. Dans ces cas-là, j'adore la simplicité de l'interface de cet outil.

  3. Curic Mirror (Curic) : je sais que je peux retourner un élément le long d'un axe ou sélectionner l'échelle -1.00 pour mettre en miroir une géométrie sélectionnée, mais l'interface en un clic de Curic Mirror fait gagner du temps et évite les casse-tête !

  4. Curviloft (Fredo6) : certaines formes sont plus faciles à créer que d'autres avec les outils natifs de SketchUp. Pour obtenir une géométrie fluide, on peut utiliser des arcs, l'outil Pousser/tirer et la mise à l'échelle, mais on a parfois besoin de créer en un clic une forme composée incurvée. Essayez Curviloft, un outil puissant de loft et skinning permettant de créer des formes organiques à partir de contours.

    REMARQUE : Curviloft repose sur LibFredo pour s'exécuter.

  1. Weld (équipe Smustard) : fonction simple pour laquelle une extension est nécessaire, Weld soude plusieurs lignes pour créer des courbes en un simple clic.

  2. Solid Inspector2 (Thomthom) : quand c'est possible, je veux m'assurer que mes modèles sont des solides. Solid Inspector est le moyen le plus rapide et le plus facile de le vérifier.

  3. PushLine (Denis B) : quoi ? une extension qui permet de pousser les arêtes de la même façon que l'outil Pousser/tirer pour les faces ? Comment ne pas craquer ?

  4. Joint Push/Pull (Fredo6) : l'outil Pousser/tirer ne fonctionne que sur une face à la fois. Pour pousser/tirer plusieurs ensembles de faces connectés et lissés, Joint Push/Pull est indispensable.

    REMARQUE : Joint Push/Pull repose sur LibFredo pour s'exécuter.

  1. Sandbox Tools (équipe SketchUp) : oui, je sais qu'il est installé avec SketchUp, mais c'est tout de même une extension ! Un ensemble d'outils fantastique que j'ai mis beaucoup trop de temps à apprécier à sa juste valeur !

  2. SubD (Thomthom) : en associant SubD à Vertex Tools et à Quad Face Tools, on transforme SketchUp en un moteur de génération de géométrie à partir de faces quadrangulaires lissées ! Bien que cet ensemble d'outils déroge à l'annonce faite en introduction, « utilisable dans tout flux de travail », il permet d'introduire dans SketchUp un flux de modélisation 3D entièrement nouveau !

Voilà ! N'hésitez pas à jeter un œil à cette sélection de mes extensions préférées, d'autant qu'elles sont entièrement gratuites, à quelques exceptions près ! Cliquez sur les liens ci-dessous pour tirer le meilleur parti de ces extensions, et faites-nous part de VOTRE extension favorite dans le forum !

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A propos de l'Auteur

Vous connaissez sûrement Aaron qui publie des vidéos sur YouTube. Mais il lui arrive aussi d’écrire ! Aaron a des années d’expérience avec le logiciel SketchUp à son actif. Il l’utilise aussi bien pour ses projets personnels que professionnels.

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