Construire une seconde carrière dans l'architecture avec Linus Fernström
Stora Höga, Suède
Lorsque le joueur de hockey professionnel Linus Fernstrm a subi une blessure qui a mis fin à sa carrière, il a mis à profit sa longue période de convalescence pour se lancer dans un nouveau projet : la maison de rêve de sa famille. Il a utilisé SketchUp pour concevoir sa nouvelle maison et s’est ouvert la voie vers une nouvelle carrière en architecture.
Maison de rêve de la famille de Linus (Photo de Calle Wrnelv).
Au milieu de sa carrière de hockeyeur, Linus et sa famille ont acheté un terrain dans l’intention de construire une maison et d’y vivre pendant les étés où Linus profiterait de ses vacances loin du monde du hockey. Avant qu’ils ne puissent terminer leur projet, Linus s’est blessé et a engagé un long processus de rééducation. Comme Linus ne pouvait pas exercer d’activité physique avant un certain temps, il s’est mis à dessiner la maison que sa famille avait imaginée. Il est rapidement passé des croquis à SketchUp et s'est découvert non seulement une nouvelle passion, mais aussi une nouvelle carrière dans l'architecture.
Le premier projet : une maison de rêve
Lorsque Linus a commencé à utiliser SketchUp, il n’avait aucune formation, mais il s’intéressait depuis toujours à l’architecture. Il a appris comment les structures construites s’assemblent en dessinant dans SketchUp. Son processus de conception impliquait d'expérimenter, de redessiner, d'effacer et de recommencer, d'affiner et d'ajuster jusqu'à ce que le résultat soit satisfaisant. Pendant cette période, Linus a retrouvé une sensation qu'il avait connue dans sa carrière de hockeyeur sur glace : une combinaison de joie et de motivation intérieure.
Premiers croquis de la maison de famille de Linus. Faites défiler l’écran pour afficher une autre vue.
Après avoir terminé sa conception, Linus a dû acquérir une nouvelle compétence : la création de documents en 2D pour les permis. Il a lu de nombreux ouvrages et a appris à interpréter les réglementations en matière de construction, à résoudre les problèmes d'accessibilité et à lire les plans de situation, avant de créer des dessins en 2D avec SketchUp. Après avoir reçu les permis, il a travaillé avec un ingénieur en construction pour établir les documents finaux de la construction.
Linus se rendait chaque jour sur le chantier, apprenant comment les dessins qu'il créait dictaient le travail que les charpentiers et les ouvriers du bâtiment exécutaient. Bien qu'il ne faille que quelques secondes dans SketchUp pour pousser/tirer un toit afin d'obtenir un surplomb plus spectaculaire, cela peut créer un défi de construction. Dans de telles situations, Linus a appris que ce qui est facile à réaliser dans SketchUp peut être difficile à construire dans la réalité.
Images montrant le modèle SketchUp et le processus de construction. Faites défiler l’écran pour afficher une autre vue.
Comme il s’agissait de son premier projet de conception et que Linus n’avait pas de formation professionnelle, lui et son équipe de construction ont rencontré quelques difficultés. Linus s’est également penché sur ces questions dans SketchUp et a communiqué les solutions à l’équipe de construction dans SketchUp. Il a réalisé combien il était important de disposer de plans de construction détaillés et compris que ce qui semble simple nécessite souvent des solutions techniques avancées.
« Certains architectes dessinent encore en 2D, ce que je ne comprends pas du tout. Si quelque chose ne va pas, il faut faire de nombreux dessins, et il est tellement plus facile de se faire comprendre en 3D. »
—Linus Fernström
Détails de cuisine modélisés dans SketchUp.
Obtenir une reconnaissance et une nouvelle carrière
Fans de longue date de Husdrömmar, une émission télévisée suédoise de design architectural qui compte deux millions de téléspectateurs et suit des projets de construction de maisons du début à la fin, Linus et sa famille ont décidé de présenter leur maison. l ne s'attendait guère à ce que cela aboutisse - après tout, il n'était pas un architecte ou un designer professionnel.
À sa grande surprise, non seulement sa maison a été choisie pour l'émission, mais l'animateur, Gert Wingårdh, un architecte suédois de renommée internationale, a terminé l'épisode de Linus et de sa famille par des mots d'encouragement étonnants. Wingårdh a déclaré que la maison de Linus était l'un des projets les mieux réalisés de l'émission et qu'il pensait qu'il y aurait une forte demande pour les créations de Linus.
Photographie de la famille de Linus dans leur maison de Husdrömmar.
La prédiction de Wingårdh s'est avérée exacte : juste après la diffusion de l'émission, Linus a commencé à recevoir des appels et des textes de personnes qui souhaitaient obtenir de l'aide pour leurs projets ou qui voulaient lancer de nouveaux projets avec lui. Ce qui n'était au départ qu'un moyen d'occuper son temps alors qu'il envisageait un avenir incertain est devenu sa nouvelle carrière.
Photographie de la maison achevée.
Une approche fondée et un flux de travail organisé
Comme Linus n'a pas reçu de formation officielle, il n'aborde pas les projets avec des idées de conception préconçues en tête. Grâce à ses années de hockeyeur, il apporte à chaque projet un esprit d’équipe à chaque projet. Il s'appuie sur la compréhension du client et la lecture du paysage au cours de quelques réunions. Pour lui, la meilleure mesure du succès d'un projet n'est pas la création d'un design incroyable, mais le bonheur du client dans sa nouvelle maison, en lui donnant ce qu'il veut, mais aussi, espérons-le, ce qu'il ne savait pas qu'il voulait.
Il commence par situer les projets dans leur contexte, en utilisant Moasure pour prendre des mesures approximatives et créer un plan de situation. Lorsqu'il commence à dessiner dans SketchUp, Linus est très attentif à l'organisation de son modèle.
La modélisation dans SketchUp, c'est comme la construction d'une maison - si vous ne maîtrisez pas les principes fondamentaux et l'organisation dès le départ, vous rencontrerez des problèmes tout au long de la construction.
—Linus Fernström
Lorsque Linus a commencé à utiliser SketchUp, il n'avait pas encore découvert l'univers des extensions SketchUp susceptibles d'optimiser son flux de travail. Il s'est appuyé sur des outils natifs, qui pouvaient faire presque tout ce dont il avait besoin, même si certaines tâches étaient plus rapides que d'autres. Au fur et à mesure qu'il découvrait l'écosystème SketchUp, il a commencé à intégrer des extensions dans son flux de travail, ce qui lui a permis de gagner en rapidité, en précision et en efficacité. Parmi ses extensions préférées figurent TopoShaper et Curic Scene Manager. Scene Manager est indispensable à Linus, car il peut utiliser jusqu'à 200 scènes pour visualiser tout ce qu'il a besoin de savoir sur un projet.
Pour la communication avec les clients, Linus s'appuie principalement sur les scènes de SketchUp. Linus utilise les modèles de 3D Warehouse pour ajouter des meubles et d'autres détails à ses projets afin de donner à ses clients une idée du contexte et de l'échelle. Les visuels natifs de SketchUp sont des outils de communication efficaces, mais Linus réalise parfois un rendu avec Twinmotion pour les clients qui ont besoin d'une vue plus détaillée ou plus réaliste de leur future maison.
Linus a également commencé à utiliser LayOut pour tous ses besoins de documentation 2D. Il apprécie de pouvoir modifier rapidement son modèle SketchUp et d'envoyer des dessins clairs et actualisés aux propriétaires et à l'équipe de construction. La puissance de visualisation combinée de SketchUp et de LayOut aide Linus à communiquer clairement ses conceptions avec toutes les parties prenantes et permet un flux de travail rationalisé avec un minimum d'outils.
Conseils d’un architecte autodidacte
Linus en train de travailler chez lui. Faites défiler pour voir une vue de l’intérieur de la maison.
Pour apprendre l'architecture, Linus recommande de s'immerger dans les études.
Pensez à l'architecture tous les jours et étudiez-la où que vous soyez et à tout moment. Si vous êtes chez quelqu’un ou que vous lisez des livres, pensez à la façon dont ce bâtiment a été construit. Comment cela pourrait-il être fait différemment ? Quel serait l'effet d'éventuels changements ? Soyez curieux et osez poser beaucoup de questions.
—Linus Fernström
Linus est un grand fan de la chaîne YouTube 1 de SketchUp pour apprendre les techniques de modélisation. Il reçoit également le soutien de la communauté chaleureuse des forums SketchUp. Linus y décrit l’absence de compétition entre les utilisateurs et leur volonté de partager leurs connaissances comme étant l’« esprit SketchUp ».
Cinq conseils de Linus pour travailler dans SketchUp
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SketchUp est intelligent. Si une tâche vous semble fastidieuse, il existe probablement une meilleure solution, il suffit de chercher sur Google. Souvent, vous trouvez la réponse et vous vous dites : « Ahh, bien sûr ! »
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Utilisez des raccourcis tels que le double-clic, la touche Alt, Cmd ou Shift. La plupart des outils effectuent une action spécifique qui vous fera gagner beaucoup de temps lorsque vous répéterez des tâches à l’aide de ces touches.
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Linus conseille d’utiliser l’outil de mesure souvent. Le flux de travail de Linus consiste essentiellement à réfléchir, à mesurer et à modéliser.
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Essayez de trouver une méthode de travail qui vous convienne et affinez-la. Créez des modèles prédéfinis avec les balises que vous utilisez le plus souvent, par exemple pour dessiner des maisons, afin de ne pas perdre de temps à les configurer pour chaque nouveau projet.
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Lorsque vous avez du temps libre, consultez les ressources de SketchUp, même si vous ne cherchez pas à résoudre un problème particulier. Le fait de regarder une vidéo de 15 minutes sur YouTube peut vous donner de nombreuses idées pour peaufiner votre flux de travail.
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Portrait de Linus Fernström, architecte.
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