Harmoniser le flux de travail architectural avec RAMSA
Cabinet d’architecture primé, Robert A.M. Stern Architects (RAMSA) a sa propre approche stylistique de la conception qui le distingue des autres cabinets. Avec plus de 220 architectes et concepteurs, le cabinet jouit d’une reconnaissance internationale concernant une multitude de projets allant du multifamilial au commercial en passant par l’institutionnel. Nous avons rencontré Adam Lowenthal, directeur de la pratique numérique, et Johnny Cruz, l’un des partenaires du cabinet, pour savoir ce qui les différencie, leur flux de travail et tout le reste.
Toute l’équipe RAMSA dans SketchUp. À partir de la gauche : Joseph Ortiz, Cassie Nozil, Morgan Jones, Adam Lowenthal et Johnny Cruz.
Donnez-nous quelques informations sur votre cabinet, votre rôle et le type de projets que vous entreprenez.
RAMSA est un grand cabinet d’architecture primé, dont le siège est à New York et qui emploie plus de 220 architectes et concepteurs. Nous menons un vaste éventail de projets de grande envergure à travers le monde, y compris la planification à usage mixte, le résidentiel multifamilial et unifamilial, le commercial, l'institutionnel et le culturel.
Johnny : je suis l’un des 16 partenaires de RAMSA, mais j’apporte également mon concours aux nouvelles technologies de conception et de collaboration. Je suis un grand défenseur de SketchUp, que j’intègre à mon flux de travail depuis des décennies.
Adam : je dirige les équipes chargées de l’informatique et des technologies de conception, et je suis responsable de la mise en œuvre et de l’utilisation de solutions logicielles de conception et de technologie. Nous avons recours à un large éventail de logiciels dans notre flux de travail, il est donc essentiel que nos logiciels s’intègrent aux autres. Nos équipes de projet utilisent SketchUp pour les premières étapes rapides de la conception.
Comment avez-vous commencé à utiliser SketchUp ?
Johnny : j’ai commencé à dessiner avec des stylos et des aquarelles, puis je me suis familiarisé avec les logiciels 3D lorsqu’ils sont devenus disponibles. J’ai essayé SketchUp pour la première fois en 2005, j’ai donc fait partie des premiers utilisateurs. J’ai trouvé ce logiciel très intuitif et facile à utiliser, notamment pendant la phase conceptuelle, lorsqu’on travaille sur plusieurs projets de conception. Depuis cette première expérience, je suis un fervent défenseur de SketchUp au sein de notre cabinet et j’invite tout le monde à l’intégrer dans son processus.
Les premières études et le concept montrent deux côtés différents du bâtiment. Modélisé dans SketchUp et rendu dans Enscape.
Quel est votre flux de travail typique pour les projets réalisés dans et en dehors de SketchUp ?
Johnny : au tout début d’un projet, nous créons deux modèles SketchUp sur lesquels nous travaillons en parallèle tout au long du processus de conception. L’un est un modèle de masse rapide et simple et l’autre est destiné aux études détaillées. Nous nous concentrons sur la vérification du volume de l’espace, des relations formelles et d’autres éléments de haut niveau à l'aide du modèle de volumétrie. Le modèle plus détaillé nous permet d’ajouter des fenêtres, des portes, des bâtiments voisins et d’autres éléments de façade essentiels.
Tout au long de la phase conceptuelle, nous utilisons Enscape pour créer des rendus, partager et étudier les idées de conception avec les parties prenantes internes. Nous aimons tirer parti de la synchronisation en direct entre SketchUp et Enscape pour faire des survols en temps réel avec notre équipe interne, puis présenter des images photoréalistes aux clients. Nous utilisons également la RV pour étudier nos bâtiments à l’échelle humaine.
Un autre élément essentiel de notre processus, qui témoigne véritablement de notre style de conception, est l'utilisation de l'argile pour créer des modèles physiques de masse à plusieurs échelles. Sa nature tactile nous permet d'explorer et de démontrer les décisions clés de conception d'une manière unique. À mesure que la conception progresse, nous commençons à itérer et à développer différentes conceptions dans l’argile et dans SketchUp. Il nous arrive d’imprimer des idées de façades à partir de SketchUp, et de les coller sur une structure en mousse, ce qui permet de porter la conception à un autre niveau physique. Lorsque nous sommes proches de la conception finale, ou si nous disposons des caractéristiques clés sur lesquels nous voulons nous concentrer, nous les modélisons également à l’échelle 1:1.
Enfin, lorsque la conception est finalisée et approuvée par toutes les parties prenantes, nous reproduisons le modèle SketchUp dans Revit à des fins de développement et de documentation de la conception.
Intérieurs réalisés à l’aide de SketchUp et d’Enscape.
Études de masse en argile.
Structure en mousse comprenant des façades imprimées à partir de SketchUp.
Modèle de détails architecturaux.
Qu’est-ce qui différencie RAMSA des autres cabinets d’architecture ?
Adam : Je crois que notre processus de conception est ce qui nous distingue. Notre processus de conception s'appuie fortement sur la recherche et la collaboration, et intègre des modèles physiques faits d’argile, de noyau de mousse, de bois et d’impressions 3D. Quelle que soit la technologie que nous incorporons, nous ne nous débarrasserons jamais des modèles physiques. Je pense que certaines parties de la conception ne peuvent pas être étudiées de manière adéquate à l’aide de supports numériques, quelle que soit la technologie disponible.
Gros plan sur l’étude du modèle en argile présentant différentes conceptions.
Le modèle est présenté dans son contexte par rapport aux bâtiments environnants.
Quelles sont les meilleures pratiques que vous suivez pour créer vos modèles SketchUp ?
Johnny : nos fichiers peuvent être assez volumineux. Pour réduire le temps de latence des modèles, nous ne modélisons que ce qui peut être vu, et non l’épaisseur du volume des fenêtres, par exemple. Nous veillons également de supprimer tous les composants divers et de tirer parti de l’ensemble des extensions qui permettent de réduire les dimensions, comme CleanUp.
L’utilisation d’un fichier original est une autre pratique que nous suivons. Nous avons plusieurs équipes différentes qui travaillent sur différentes parties de la conception sur des logiciels distincts ; il est donc important d’avoir un seul fichier où nous rassemblons tout.
Quels avantages offre SketchUp ?
Johnny : SketchUp étant moins compliqué que d’autres programmes de modélisation 3D, nous pouvons rapidement créer différentes options de conception et les utiliser tout au long de notre processus. Il nous permet de travailler rapidement et efficacement. En outre, la courbe d’apprentissage de SketchUp étant simple, tous les membres de l’équipe savent ou peuvent apprendre à utiliser SketchUp.
Rendus montrant l’éclairage à l’aide de SketchUp et d’Enscape.
Comment la pandémie de COVID-19 a-t-elle impacté vos méthodes de travail et comment la technologie a-t-elle permis d’abandonner les modèles physiques ?
Adam : Je dirai que nous utiliserons toujours des modèles physiques pour communiquer la conception, mais le fait de disposer de SketchUp pendant cette période de télétravail nous a permis de pivoter. Nous avons également utilisé plus fréquemment des moteurs de rendu comme Enscape pour communiquer et présenter des idées de conception.
Nous avons également beaucoup utilisé Zoom. Pour organiser des réunions, nous nous connections tous à Zoom, une personne modélisait dans SketchUp tandis que les autres annotaient à l’écran. Cette façon de collaborer était formidable et inédite.
Quelles autres technologies utilisez-vous lors de votre processus de conception, notamment pour la présentation ?
Adam : nous utilisons un large éventail d’outils, dont l’un est la visualisation en réalité mixte. Nous avons été l’un des premiers à adopter à Oculus et nous l’utilisons pour présenter les conceptions intérieures et extérieures. Nous sommes actuellement à la recherche de nouvelles façons de tirer parti de cette technologie. Par exemple, la combinaison de nos modèles physiques en argile et de la visualisation en réalité virtuelle, plus précisément en passant en revue plusieurs idées de conception sur le modèle en argile.
À propos de Robert A.M. Stern Architects
Robert A.M. Stern Architects, LLP est un cabinet d’architectes, de concepteurs d’intérieur et de personnel auxiliaire qui compte 220 personnes. Au cours de ses cinquante ans d’existence, le cabinet s’est forgé une réputation internationale en tant que cabinet de conception de premier plan, avec une solide expérience dans les projets résidentiels, commerciaux et institutionnels.